神武手游攻略宠物,宠物养成全解析

游戏自如2024-10-12 06:02:453

法宠1. 抵御法 打书:法连、法暴、灵性、防御、保命、抵御、强壮、群法 驭兽:坚守、奇袭 血脉:鬼车 戒指:首发选择挣扎、堵截,不首发选择清剿 加点:09加点:9001000防,3000血,其他加灵力;90加点:800900防,28003000血,其他加灵力

2. 攻坚抵御法 打书:法连、法暴、灵性、攻坚、保命、抵御、强壮、群法 驭兽:护盾、奇袭 血脉:鬼车 戒指:首发选择挣扎、堵截,不首发选择清剿 加点:90加点:3000血,稍加780耐,其他加灵力;09加点:3500血,稍加780耐,其他加灵力

3. 抵御克制法 打书:法爆、敏捷、强壮、保命、审判、抵御、法连、群法 驭兽:护盾、奇袭 血脉:鬼车 戒指:首发选择挣扎、堵截,不首发选择清剿 加点:90加点:400速,3000血,其他加灵力;09加点:450速,3200血,其他加灵力

物理宠1. 攻坚隐攻 打书:必杀、隐身、夜战(勇敢)、敏捷、保命、攻坚、感知(审判)、连击 驭兽:连环、先锋 血脉:夜战选择夜宴,勇敢选择霸力 戒指:驱逐 加点:69加点:20~30敏捷,其他全力;90加点:30~50敏捷,其他全力;09加点:至少500速~600速,其他全力

2. 狂暴隐攻 打书:连击、必杀、隐身、敏捷、保命、狂暴、夜战、审判 驭兽:连环、先锋 血脉:夜战选择夜宴,勇敢选择霸力 戒指:驱逐 加点:69加点:20~30敏捷,其他全力;90加点:30~50敏捷,其他全力;09加点:50敏捷,其他全力,或者600速直接全力

3. 狂暴耐攻 打书:必杀、夜战、防御、保命、抵御、狂暴、强壮、剑气 驭兽:坚守(灵魄)、奇袭 血脉:霸力 戒指:首发选择堵截、挣扎,不首发选择清剿、堵截 加点:90加点:900防,2800血,其他加攻击;09加点:1100防、3300血,其他加攻击

剑气宠1. 暴力剑气 打书:高级必杀、高级强力、高级勇敢、高级气势、高级逆击、高级保命 护符:剑气四射 克制技能 资质:攻击资质在1550以上,全力加点,可稍稍抢速

2. 暴力冲击剑气 打书:高级必杀、高级强力、高级勇敢、高级气势(高级强壮)、高级冲击、高级保命 护符:剑气四射 克制技能 资质:攻击资质在1570以上,速度资质在1500以上

3. 血毒剑气 打书:高级必杀、高级勇敢、高级强壮、高级毒、高级防御、高级神佑复生 护符:剑气四射 克制类技能 资质:攻击资质要满,体力资质要在1500以上

4. 血耐剑气 打书:高级必杀、高级勇敢、高级强壮、高级防御、高级神佑复生、高级强力 护符:剑气四射 克制类技能 资质:攻击资质和防御资质要在1570以上,速度资质如果在1550以上则可以选择打高级敏捷

5. 反制剑气 打书:高级必杀、高级反击、高级飞行、高级勇敢、高级保命、剑气四射 驭兽技能:反制 护盾或先锋 资质:攻击资质1570,防御和速度资质在1450左右

孩子宠物1. 光芒孩子 打书:神佑、光芒、法连、小防御(小法爆) 驭兽:灵魄、坚守 血脉:沧海 戒指:慧心、残阳 加点:69加点:3000血,其他加灵力;90加点:900防,3000血,其他加灵力;09加点:1000防,3300血,其他加灵力

这些方案是根据当前版本和主流打书参考整理的,建议收藏并分享给其他玩家参考。

神武手游攻略:宠物养成全解析

在神武手游中,宠物是玩家们不可或缺的战斗伙伴。一只强大的宠物能够为玩家带来如虎添翼的助力。本文将为您详细解析神武手游中宠物的养成方法,帮助您打造一只强大的战斗宠物。

一、宠物资质的重要性

力量:影响宠物的物理攻击力。

敏捷:影响宠物的速度和闪避率。

体质:影响宠物的生命值和抗性。

法力:影响宠物的法术攻击力和法术抗性。

二、宠物技能搭配技巧

攻击技能:高必杀、高强力、高气势等。

防御技能:高防御、高强壮、高勇敢等。

辅助技能:高神佑、高保命、高吸血等。

在搭配技能时,应根据宠物的属性和战斗需求进行合理选择。例如,攻击型宠物可以侧重攻击技能,而防御型宠物则应注重防御技能。

三、宠物潜力分配策略

根据宠物的属性和战斗需求进行分配。

优先分配对宠物战斗效果影响较大的属性。

避免将潜力分配到对战斗效果影响较小的属性。

四、宠物成长阶段与提升方法

使用宠物丹:宠物丹可以提升宠物的成长速度。

参与活动:游戏中的一些活动可以提升宠物的成长。

使用宠物道具:一些宠物道具可以提升宠物的成长。

五、宠物技能获取途径

宠物技能可以通过以下途径获取:

魔兽要诀:通过收集魔兽要诀可以学习新的宠物技能。

技能书:通过购买或兑换技能书可以学习新的宠物技能。

活动奖励:游戏中的一些活动会奖励宠物技能。

六、宠物洗练与变异

选择合适的洗练属性:根据宠物的战斗需求选择洗练属性。

合理分配洗练点数:避免将洗练点数分配到对战斗效果影响较小的属性。

尝试变异:变异宠物拥有独特的属性和技能,但变异概率较低。

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